Правила игры "Real Life"
Игра «Real Life» - удивительная и уникальная игра. Играя в эту игру, любой желающий может научиться планировать свою жизнь так, чтобы успевать делать вовремя самые важные вещи. Весело тусоваться, заводить новые знакомства, приобретать друзей, получать образование, работать и при этом успевать думать о других людях.
Играя в Real Life можно на практике убедиться, что:
• Деньги - это не цель, а средство;
• Образование - это также не цель жизни, а средство для достижения чего-то более важного;
• Стратегии достижения успеха могут быть разными. Нет единого пути к успешной жизни.
Цель игры
Чтобы победить в этой игре необходимо быстрее остальных выполнить обе миссии.
Первую миссию все игроки получают в начале игры. Суть первой миссии очень проста - подружиться с тремя человечками, которые участвуют в игре. На каждой карточке миссии нарисованы 3 разных лица человечков, которые участвуют в игре. Свою миссию игроки не должны показывать друг другу. Цель каждого игрока - пригласить нужных ему человечков 1 раз в какое-то место на игровом поле, рядом с которым нарисованы кружочки голубого цвета. Естественно платит тот, кто приглашает. Значит, чтобы приглашать друзей, нужны деньги, а это значит, что нужно работать. А чтобы работать и хорошо зарабатывать - нужно учиться. Все как в реальной жизни!
После того, как игрок выполняет свою первую миссию (подружился с 3-мя людьми), он получает вторую миссию -получить определенное образование и собрать определенное количество «+». Чтобы учиться, опять нужны деньги, а чтобы собрать «+», нужно делать добрые дела. Тот, кто выполнит первую и вторую миссию быстрее остальных, объявляется победителем.
Второе и третье место определяется путем сравнения у участников количества:
1. друзей;
2. уровней образования;
3. плюсов.
Игра «Real Life» является рейтинговой игрой.
Принцип начисления рейтинговых очков за победные места можно узнать у вашего тренера.
Количество участников и количество карточек миссий, участвующих в игре
В игре могут участвовать от 4 до 8 игроков. В зависимости от количества участников в игре участвуют определенное количество миссий.
Миссия 1 «Друзья»
Если в игре участвуют 4 игрока, то для игры выбираются карточки миссий жёлтого цвета. - 4 игрока
Если в игре участвуют 5-6 игроков, то для игры выбираются карточки миссий розового цвета. 2 - 5 и 6 игроков
Если в игре участвуют 7-8 игроков, то для игры выбираются карточки миссий сиреневого цвета. - 7 и 8 игроков
Миссия 2 - «Образование» и «+»
Перед началом игры в зависимости от количества участников оставляется необходимое количество карточек с Миссией 1 «Друзья» и Миссией 2 «Образование» и «+», остальные карточки миссий в этой игре не участвуют.
Подготовка к игре
Каждый участник игры выбирает себе человечка, которым будет играть, получает 7 фишек со своим лицом, а также получает 200 I'm $ на первоначальные расходы.
Участники по очереди вытягивают карточки Миссия 1 «Друзья». На этой карточке нарисованы лица 3-ёх человечков, участвующих в этой игре, с которыми игроку необходимо подружиться. Карточки со своей миссией нельзя показывать другим игрокам.
Все человечки устанавливаются в середине игрового поля - «Начало». После этого игроки решают, кто будет первым ходить и игра начинается.
Процесс игры
Первый игрок бросает кубик и делает то количество ходов, которое выпало на кубике. Если выпало «0» очков, человечек данного игрока стоит на месте.
Если выпало «1», человечек движется в ближайшее место на игровом поле, учитывая направления стрелок.
Если выпало «2», то человечек за один ход может посетить 2 места, получая или отдавая деньги и «+» с «-», которые он должен получить в этих местах.
Каждый игрок выбирает свою стратегию. Кто-то может выбрать потратить свой первоначальный капитал на образование, кто-то пойдет сразу устраиваться на работу, кто-то с первого хода будет думать, как подружиться с другими.
Всего на игровом поле изображено 55 зданий, соединенных дорогами. В каждом из этих зданий можно выполнять определенные действия.
Обучение
На игровом поле изображены различные школы, в которых можно получать образование. Образование делится на 3 уровня: «А», «В», и «С». Существует определенная последовательность, с которой можно получать образование. Образование «В» можно получить, имея диплом об образовании «А». На каждой картинке «Школа», буква рядом с названием показывает, какое образование можно получить в данной школе. Если это буква «В», то сначала необходимо посетить школу с буквой «А», получить образование «А», и только потом можно учиться в школе с буквой «В».
Для того чтобы начать учиться в школе, необходимо привести человечка в школу, посмотреть есть ли свободные места (есть ли свободные кружки голубого цвета), полностью заплатить за обучение и остаться там. Стоимость обучения написана под рисунком в крайнем правом окошке. После того, как ход опять дойдет до данного игрока, он может получить диплом о получении данного образования и двигаться дальше.
Преимущество, которое дает образование, заключается в том, что его наличие приближает к победе в игре, а также, оно дает возможность получать большую зарплату, работая на каком-либо предприятии (подробнее об этом в пункте Работа).
Работа
Любой игрок может устроиться на работу в любое заведение на игровом поле. Информация о рабочем месте изображена под объектом. Количество желтых кружочков слева от рисунка показывает, сколько рабочих мест есть на этом объекте, цифра в левом окошке под рисунком показывает максимальную зарплату на этом месте, «+» или «-» показывает есть ли бонус или минус за работу на этом объекте, буквы «А», «В», и «С» говорят о том, какое образование нужно иметь, чтобы работая на этом объекте получать полную зарплату (см. рисунок выше). Чтобы устроиться на работу игрок ставит своего человечка на желтый кружок в выбранном месте работы и оставляет его там.
Начисление зарплаты
Каждое место работы требует определенного уровня образования. Игрок может работать во всех местах без исключения, даже не имея нужного образования.
В этом случае зарплата рассчитывается так (рассмотрим на предыдущем примере - «Школа»):
800 (указанная максимальная зарплата), «А», «В», «С» (необходимое образование). Каждый уровень образования превращается в «2», и максимальная зарплата делится на количество недостающих образований.
Получается:
1) 800 : 2 («А») = 400
2) 400 : 2 («В») = 200
3) 200 : 2 («С») = 100
В этой школе игрок, не имея никакого образования, будет получать зарплату 100 I'm $ за ход.
Получение зарплаты
Зарплату игрок получает не сразу, как поставил своего человечка на место работы, а перед своим следующим ходом. Перед тем как бросить кубик, игрок получает зарплату, «+» и «-», которые ему полагаются на этом рабочем месте. Затем игрок бросает кубик. Если выпало «0» очков, то человечек остается на этом рабочем месте, также получая зарплату и «+» с «-» перед следующим ходом.
Если выпало «1», то игрок передвигает человечка в следующее место.
Если выпало «2», то игрок передвигает человечка сначала в одно место, сразу же получает всю зарплату и «+» с «-», а затем передвигает человечка в какое-либо другое место, зарплату за которое он получит перед следующим своим ходом.
Также если выпало «2», игрок может первым или вторым ходом получить образование или пригласить кого-либо дружить.
Приглашение дружить
Когда один игрок хочет пригласить другого дружить, то он договаривается с этим игроком, приглашая его в какое-либо место.
Условие для места - там должны быть два свободных места (кружки голубого цвета). Если игрок, которого приглашают, согласен ответить на приглашение, то он, и тот, кто его пригласил, перемещают своих человечков в то место встречи, о котором они договорились и обмениваются фишками со своими лицами. Переместиться можно в любое место на игровом поле независимо от того, где данные человечки стояли до этого. Следующий ход они оба начнут с того места, в котором они назначили встречу.
Игрок, который пригласил другого дружить, платит за себя и за друга. Потусовавшись с человечком, игрок приобретает его как своего друга, приближаясь к выполнению своей первой миссии.
Игрок, которого приглашают на тусовку, может и отказаться дружить, но он имеет право отказываться дружить не больше одного раза за игру.
Приглашать на тусовку сразу двух человечков за один ход нельзя.
Миссионерские поездки и помощь другим
Игрок может выбрать своей стратегией - «путь добрых дел». Это участие в различных благотворительных мероприятиях и поездках. В этом случае ему придется самостоятельно оплачивать расходы на свое участие в подобных мероприятиях, но каждая такая поездка приносит большое количество «+».
«+» и «-»
Игроки получают «+» и «-» только если работают в данном месте, то есть тогда, когда становятся на кружки желтого цвета. Накопив «+»игрок по своему желанию может поменять 3 «+» на карту «Бонус», получив дополнительные деньги или другие преимущества. Действия «бонусных» карт необходимо выполнять сразу же, как была получена карта.
Накопив 3 «-» игрок должен поменять их на карту «штрафа». Действия карт «штрафов» необходимо также выполнять сразу же, как была получена карта.
Во второй миссии каждый игрок получает задание накопить определенное количество «+»
«+» и «-» нельзя покупать или продавать. Кольцевая дорога
По кольцевой дороге можно двигаться, выбирая любой следующий объект, к которому подходит дорога, и стрелки движения позволяют перемещаться в нужном направлении.
Выполнение миссии
Игроки, передвигая своих человечков по направлениям, которые указывают стрелки на игровом поле, ведут их по настоящей жизни.
Они работают, учатся, отдыхают, тусуются, но главная их цель - выполнить свою первую миссию -подружиться с теми человечками, которые нарисованы в карточке их Миссии «Друзья».
После того, как игрок выполняет свою первую миссию, он демонстрирует карточку своей Миссии «Друзья» другим игрокам, подтверждая, что миссия выполнена. Затем он берет карточку с Миссией «Образование и «+»» и также, не показывая ее другим участникам, играет, выполняя новую миссию.
Победителем игры объявляется игрок, который первым выполнит обе миссии.
Жить, осознавая возможность выбора - или просто плыть по течению...
Понять своё жизненное предназначение - или даже не пытаться узнать его...
Деньги - это смысл жизни - или деньги это ресурс, с помощью которого достигается главная цель...
Выбор подарить тебе жизнь, был сделан за тебя. Выбор как тебе жить, делаешь ты сам!
Удачной игры!
Подождите пару секунд, страница загружается... 


.gif)




В корзину